無料オマハポーカーゲーム

オマハはテキサスホールデムから派生したエキサイティングなポーカーゲームです。各プレイヤーにはそれぞれ、4枚のカード(「ホールカード」)が配られ、その カードはそのプレイヤーのみのものとなります。プレイヤー全員によって共通に用いられる5枚の共通のカード(「コミュニティカード」)が場(「ボード」)に表向きに開かれます。プレイヤー全員が自分のホールカードから2枚とこれ ら5枚のコミュニティカードから3枚を組み合わせて、最高のポーカー役を競い合います。ポーカー役の強弱については、ポーカー役のランクのページをご覧下さい。

オマハではボタンと呼ばれる円盤状の印があり、どのプレイヤーがディーラーのポジションにいるかを示すものとして用いられます。各ゲームでカードが配られる前に、ボタンの左隣のプレイヤーがスモー ルブラインドを置きますが、この額は多くの場合はスモールベットの半分です。(例;$2/$4ゲームでは$1。)そしてスモールブラインドの左隣のプレイヤーがビッグブラインドを置きますがこれは常にスモールベットと同じ額です。(例;$2/$4 ゲームでは$2。)それからプレイヤーにはホールカードが4枚配られます。ベッティングアクションはビッグブラインドの左隣から始まり時計回りに進みます。

次に「フロップ」がボードに表向きに配られます。フロップとはボードに最初に置かれた3枚のコミュニティカードで、参加しているプレイヤーは全員これらのカードを使って役を作ります。アクションはボタンの左隣のプレイヤーから始まります。ベットやレイズはすべてスモールベットを1単位として行われます。($2/$4のゲームなら$2。)

フロップでのベッティングラウンドが終了すると、次に「ターン」というカードがボードに開かれます。ターンとはオマハで4枚目のコミュニティカードのことを示します。そして、アクションの順番はフロップの時と 同じでボタンの左隣のプレイヤーから最初にベッティングを行います。このラウンドではベッティングの単位はスモールベットからビッグベットへと2倍になります。$2/$4ゲームでは、ターンラウンドのベットは$4を単位とすることになります。

ターンでのベッティングラウンドが終了すると今度は、「リバー」と呼ばれるカードが開かれます。リバーはオマハでは5枚目で最後ののコミュニティカードです。この時も同様、参加し続けているプレイヤーの中で、ボタンのすぐ左隣のプレイヤーからのアクションとなります。

最後のベッティングラウンド終了後、2名以上のプレイヤーが残っている場合、最後にベットまたはレイズしたプレイヤーからホールカードを開きます。最後のラウン ドでベットがなかった場合、ボタンの左隣のプレイヤーからホールカードを開きます。最高のポーカー役を持ったプレイヤーがポットを獲得します。オマハでは、プレイヤーは4枚のホールカードから2枚、ボードに置かれたコミュニティカード5枚から3枚を使って役を作らなければなりません。同じ役だった場合、そのプレイヤー同士でポットを分割します。

ポットがプレイヤーに渡されると、次のゲームが始まります。ボタンは毎ゲームごとに左隣のプレイヤーに移動します。

注: ドルのマーク($)は表示の便宜上ものです。
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