Partidas de poker 2-7 Triple Draw gratis
El 2-7 Triple Draw es una variante de poker muy interesante, ya que en este juego la mejor mano se convierte en la peor. Asimismo, difiere de otros juegos de los denominados “low” o, dicho de otro modo, en los que la peor mano gana. En esta modalidad los ases son cartas altas y las escaleras y los colores cuentan, y van en contra de la mano baja del jugador. Por tanto, necesitas formar la mano más baja posible teniendo en cuenta estas reglas. Es una modalidad de poker con descarte y la diferencia, tal y como su nombre indica, es que tienes la oportunidad de pedir cartas tres veces en vez de sólo una.
La forma más sencilla de determinar quién tiene la peor mano al llegar la confrontación final o “showdown” es empezar con la peor carta de la mano (la más alta) y así sucesivamente. Si un jugador tiene 9, 8, 6, 3, 2 y otro, 9, 8, 6, 4, 2 y ninguno de los dos tiene color, la primera mano sería la ganadora, puesto que el 3 tiene un valor inferior al 4.
La mejor mano posible en Triple Draw es 7, 5, 4, 3, 2, siempre y cuando se evite formar color (ten en cuenta que también se debe evitar formar escalera). Si alguno de los jugadores que llega a la confrontación final tiene una pareja (lo que no suele ocurrir), el que tenga la pareja más baja gana la mano. También debes tener en cuenta que la mano formada por: A, 2, 3, 4, 5 no forma una escalera, ya que el as es una carta con valor alto. No es una mano muy buena, pero aún así, ganará si el oponente ha formado una pareja o una escalera durante la última petición.
Al igual que ocurre en todos los juegos con descarte, 2-7 Triple Draw se juega con ciegas, puestas por el jugador situado a la izquierda del repartidor (conocida como ciega pequeña), y el segundo jugador comenzando por la izquierda del repartidor (la ciega grande). Una vez puestas las ciegas, a cada jugador se le reparten cinco cartas boca abajo. A diferencia de lo que ocurre en muchos juegos de poker, en 2-7 Triple Draw los jugadores solamente pueden ver sus cartas. No se reparten cartas comunitarias.
En la primera ronda de apuestas, el jugador situado a la izquierda de la ciega grande tiene la opción de retirarse, igualar o subir. Todos los jugadores tienen las mismas oportunidades y la acción continúa hasta que han actuado las ciegas (los jugadores que se sientan en ellas también tienen la opción de subir la apuesta, aunque no se haya producido una subida frente a ellos, puesto que sus ciegas, o apuestas, están “vivas”).
Tras esta primera ronda de apuestas, los jugadores piden cartas. Cada jugador selecciona las cartas que desea descartar (si las hay) haciendo clic sobre ellas. Si lo desea, puede descartarlas todas. Si hace clic una vez, descarta el naipe, si hace doble clic cancela la decisión. Acto seguido, las cartas descartadas se sustituyen por otras nuevas que aparecen en su mano.
Todos los jugadores sentados en la mesa siguen el mismo proceso, en la dirección de las agujas del reloj. Cuando te llegue el turno aprietas el botón para confirmar que quieres descartar las cartas seleccionadas. Si optas por no descartar ninguna carta significa que estás de acuerdo con las cinco que te han repartido y que no deseas cambiar ninguna.
Concluido este paso, llega la segunda ronda de apuestas. El primer jugador situado a la izquierda del repartidor que todavía no se ha retirado es el primero en actuar y la acción continúa de este modo, hasta que finalizan las apuestas para esa ronda.
Una vez realizada la apuesta, los jugadores todavía activos piden cartas por segunda vez, siguiendo el mismo procedimiento. Y, a continuación, se produce la terca ronda de apuestas. El primer jugador que actúa es el jugador todavía activo sentado a la izquierda del repartidor. Así, se produce la tercera y última petición de cartas y otra ronda de apuestas.
Por último llega la confrontación final. El jugador con la mejor mano de cinco cartas, es decir, la más baja, gana el bote. Si dos jugadores poseen la misma mano ganadora se reparten el bote a partes iguales (ten en cuenta que los palos no son importantes en este caso).







